ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಸ್ವಿಚ್ ಲೈಟ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ – ದಿ ವರ್ಜ್
ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಸ್ವಿಚ್ ಲೈಟ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ – ದಿ ವರ್ಜ್
July 11, 2019
ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ರೈಜನ್ 3900 ಎಕ್ಸ್ / ಆರ್ಎಕ್ಸ್ 5700 ಎಕ್ಸ್‌ಟಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪಿಸಿ ಬಿಲ್ಡ್! – ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಕ್ಯಾನಕ್ಸ್
ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ರೈಜನ್ 3900 ಎಕ್ಸ್ / ಆರ್ಎಕ್ಸ್ 5700 ಎಕ್ಸ್‌ಟಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪಿಸಿ ಬಿಲ್ಡ್! – ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಕ್ಯಾನಕ್ಸ್
July 11, 2019
ಗೂಗಲ್‌ನ ಡೀಪ್‌ಮೈಂಡ್ ಯುದ್ಧ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ – ಬಿಬಿಸಿ ನ್ಯೂಸ್
ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ಚಿತ್ರ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಹಿಮಪಾತ
ಚಿತ್ರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ರ ಮೂರು ರೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಆಡಬಹುದು

ವಿಶ್ವದ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಸಂಶೋಧಕರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬೋಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಯುರೋಪಿನ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಆದರೆ ಒಂದು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಇದೆ: ಆಟಗಾರರು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದಾಗ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಲಂಡನ್ ಮೂಲದ ಎಐ ಕಂಪನಿಯಾದ ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ ಈ ಹಿಂದೆ ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ, ಈ ಹಿಂದೆ ವಿಶ್ವದ ಅಗ್ರ ಗೋ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ .

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸವಾಲು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಭಾಗಶಃ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಚೀನೀ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೋಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿವೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಟಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರರಿಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ – ಇದು ಗೂಗಲ್‌ನ ಮೂಲ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದೆ – ಅದರ ಬೋಟ್ ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್ ಅನಾಮಧೇಯವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಂದ್ಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುವಂತೆ ಹೇಳಿದೆ. ಜನರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ಆತಂಕದ ಸಂಗತಿ.

ಆದರೆ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಪ್ರಯೋಗದ ಭಾಗವಾಗಲು ಮೊದಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮಾತ್ರ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಹಿಮಪಾತ
ಚಿತ್ರದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ ತನ್ನ ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್ ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಯಾವಾಗ ಅಥವಾ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ

ಅವರು ಸೋತರೆ, ಅವರ ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕಿಂಗ್ ರೇಟಿಂಗ್ (ಎಂಎಂಆರ್) ಸ್ಕೋರ್ ಅನುಭವಿಸುವ ಅಪಾಯವಿದೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧದ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೀಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಡ್ತಿ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್ ಹೇಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಲಿದೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಟಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿ ಇದೆ ಎಂದು ಯುಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರೊಬ್ಬರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.

“ಇದು ಗುಪ್ತ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಟ ಮತ್ತು ಬಹಳ ಸೀಮಿತ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಕೆಂಟ್ನ ರಾ za ಾ ಶೇಖಾ ವಿವರಿಸಿದರು.

“ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ ಹೊಸತನವನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತದೆಯೇ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಜನರು ಬಹಳ ಕುತೂಹಲ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

“ಇದು ನಿಜಕ್ಕೂ ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.”

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್‌ನ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳು ಚೆಸ್, ಗೋ ಮತ್ತು ಶೋಗಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಕೆಲವು ಉನ್ನತ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ.

ಬಲವರ್ಧನೆ ಕಲಿಕೆ

ಎಐ ಸಂಶೋಧಕರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಇದೇ ಮೊದಲಲ್ಲ.

ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋ ಮೂಲದ ಓಪನ್ ಎಐ ಮಾಂಟೆ z ುಮಾ ರಿವೆಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು “ಕುತೂಹಲಕಾರಿ” ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಿದಾಗ ಒಂದು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ.

ಚಿತ್ರ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಓಪನ್ ಎಐ
ಚಿತ್ರದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪ್ರಾಚೀನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಮಾಂಟೆ z ುಮಾದ ರಿವೆಂಜ್ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು AI ಏಜೆಂಟರಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಸಂಶೋಧಕರು ಹೆಣಗಾಡಿದ್ದರು

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಬ್ಲಾಕ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ.

ಬ್ರೇಕ್ out ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಅಟಾರಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ಸ್ವತಃ ಕಲಿಸುವ ಏಜೆಂಟರನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಇದು ಕ್ವೇಕ್ III ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಮಾನವ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು.

ಈ ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರಗಳು ಬಲವರ್ಧನೆ ಕಲಿಕೆ ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಏಜೆಂಟರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುವ ಬದಲು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ “ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು” ಪಡೆಯುವುದು ಇದರಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಏಜೆಂಟರು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್‌ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಲು ತನ್ನದೇ ಆದ ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬಿಚ್ಚಿಡುವ ಮೊದಲು, ಹಿಂದಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾನವ ಆಟವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಮೊದಲು ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು.

ಅಂಗವಿಕಲ ಎ.ಐ.

ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್ನ ಪ್ರಗತಿಯು ವಿವಾದಗಳಿಲ್ಲ.

ಹಿಂದಿನ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅನ್ಯಾಯದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಭಾವಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಮಾನವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

“ಮನುಷ್ಯನಾಗಿ, ಆಟದ ಕಠಿಣ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಹುಕಾರ್ಯಕವಾಗಿದೆ” ಎಂದು ಶ್ರೀ ಸೆಖಾ ವಿವರಿಸಿದರು.

“ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ವಿಭಜಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ.

ಚಿತ್ರ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಡೀಪ್‌ಮೈಂಡ್
ಚಿತ್ರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ ತನ್ನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದಾಗ ಮನುಷ್ಯರ ವಿರುದ್ಧದ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ

“ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು AI ಎಲ್ಲೆಡೆ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ನೋಡುವಾಗ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮನುಷ್ಯನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವೇ ಎಂದು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.”

ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು, ಮಾನವರಂತೆ ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಏಜೆಂಟರನ್ನು ತಿರುಚಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇದು ಈಗ ಒಂದು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ o ೂಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸರಿಸಬಹುದು.

ಇತರ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಆಲ್ಫಾಸ್ಟಾರ್ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ರಮಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡೀಪ್ ಮೈಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ.

ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ಶ್ರೀ ಸೆಖಾ ಹೇಳಿದರು.

“ಇದು ಒಂದು ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಯಾಮರಾಕ್ಕೆ ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಮನುಷ್ಯನಿಗಿಂತಲೂ ವೇಗವಾಗಿ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನ್ಯಾಯವಾಗುತ್ತದೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

“ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮೈದಾನದೊಳಕ್ಕೆ ನೆಲಸಮ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಳೆದ ಬಾರಿ ಸಮುದಾಯವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪರವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ.”

ಡೀಪ್ಮೈಂಡ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರಬಂಧದ ಭಾಗವಾಗಿ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಯಾವಾಗ ಪ್ರಕಟವಾಗಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

Comments are closed.